
O cinema era só divertimento, até "Cidadão Kane" estrear. Aí o cinema virou arte. Com os jogos eletrônicos está acontecendo a mesma coisa, com a diferença que ainda esperamos pelo Cidadão Kane dos games... Alguns dizem que "Hellblade" conseguiu dar esse salto: é a história de uma jovem mulher na idade média que sofre de psicose e deseja, mesmo assim, seguir sua vida.
Quem joga acompanha Senua - esse é o nome dela - em suas tentativas de ser forte, mesmo quando fantasia e realidade se confundem em sua cabeça.
Com "Hellblade" (e outros), os video games deixaram de ser só passatempo para virarem experiências únicas e surpreendentes.
Olha, acho que isso já começou nos games, sim. Conheço pouco, mas posso citar Majora's Mask, uma história de superação da perda e do elogio da memória (cf https://euemtorno.wordpress.com/2020/11/02/um-pouco-sobre-zelda-majoras-mask/)
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